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或将移除全程联网,游戏发烧友希望有AI队友与离

2020-04-02 作者:游戏竞技   |   浏览(117)

《幽灵行动:断点》最近一次更新响应了玩家需求,加入了更多玩家角色的自定义选项。玩家现在可以改变角色性别并重新捏脸。另外还增加了40种默认物品,帮助玩家打造个性化角色外观。

在昨天公布的一封致玩家公开信中,开发者们报告了这次调查结果。大多数反馈结果的状态都是“进展中”,也就是说还需要一段时间才能通过更新在游戏中实现,而且究竟是否都会采纳也含糊其辞。

育碧为《幽灵行动:断点(Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint)》进行了大规模玩家反馈调查,现在公布了调查结果,并表示将据此对游戏进行后续更新!

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两周之前,育碧在国外论坛Reddit对《幽灵行动:断点(Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint)》发起了意见征集,想要让玩家来决定如何修改这部口碑不佳的新作。而现在他们公布了这次调查结果,之后也会根据玩家的反馈对游戏做出很多调整和修改

要求最多的修改/修复:

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50%以上玩家希望添加AI队友

官方称目前已经在努力添加AI队友

35%以上玩家希望移除装备分数和战利品等级、优化敌人AI、看到所有装备

以上三点内容官方已经在处理了,并将在明年和未来的更新中落实

30%以上玩家希望移除全程联网的需求

官方称由于这项改动规模太大,因此还需要更多的调查,他们将在明年年初带来更多消息。

要求最多的新内容:

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70%以上玩家希望加入新的故事内容

官方称已经在做了,12月将发布首个故事内容更新,即“终结者活动”

60%以上玩家希望由新武器

“终结者活动”将添加新武器,之后也会有更多内容上线

50%以上玩家希望有更多角色自定义、枪械自定义

官方正在调查这两项的可能性

而对于彻底的离线模式,开发者们并没有正面给出答案,只是说这是“其余几项玩家最关心的问题”。而且同样表示“由于问题的规模太大,需要更多详细调查”。更多细节信息会在2020年上半年跟进。

除了上述三大问题以外,育碧还提到了载具控制、游戏内经济平衡性、操作便利性改动等问题。其中复活机制加强和主武器指定功能已被列为“进展中”的状态。而在枢纽场景的跑步功能则在“调查中”状态。

值得注意的是,今年3月份正式发售的《全境封锁2》是一款开放世界TPS RPG网游,在这款游戏中无论单人进本还是匹配组队,都比《幽灵行动:断点》更容易。所以现在《幽灵行动:断点》的地位略显尴尬,不知道育碧要等到什么时候才肯下决心实现离线功能。技术上肯定没有难度,他们考虑的“问题”完全是后续运营的氪金点。

《幽灵行动:断点》采用了许多网游中的“装备分数”和“掉落等级”系统,同样让玩家不买账。于是在这次的公开信中,开发组承诺会“提供更有代入感、更重大的改动,计划2020年上半年发布”。

对于AI队友,育碧指出这个功能是《幽灵行动》品牌的最大区别点,因为它介于《彩虹六号》的策略与《全境封锁》的动作之间。在10月份的公告中,育碧巴黎分部曾指出他们曾在E3 2019上宣布《幽灵行动:断点》将在发售以后更新AI队友的功能,但同时也强调,“这个功能的开发任务艰巨,依然还需要时间”。换句话说就是:你们的呼声我们听到了,但计划没变。

值得注意的是,今年3月份正式发售的《全境封锁2》是一款开放世界TPS RPG网游,在这款游戏中无论单人进本还是匹配组队,都比《幽灵行动:断点》更容易。所以现在《幽灵行动:断点》的地位略显尴尬,不知道育碧要等到什么时候才肯下决心实现离线功能。技术上肯定没有难度,他们考虑的“问题”完全是后续运营的氪金点。

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《幽灵行动:断点》最近一次更新响应了玩家需求,加入了更多玩家角色的自定义选项。玩家现在可以改变角色性别并重新捏脸。另外还增加了40种默认物品,帮助玩家打造个性化角色外观。

《幽灵行动:断点》采用了许多网游中的“装备分数”和“掉落等级”系统,同样让玩家不买账。于是在这次的公开信中,开发组承诺会“提供更有代入感、更重大的改动,计划2020年上半年发布”。

根据一份为期两周的调查问卷结果,育碧巴黎分部将对《幽灵行动:断点》进行调整,其中三个最主要最迫切的玩家需求分别是:增加AI队友;移除等级掉落和装备分数;移除联网要求。育碧希望通过这些改动拯救这款乏善可陈的开放世界设计作品。

除了上述三大问题以外,育碧还提到了载具控制、游戏内经济平衡性、操作便利性改动等问题。其中复活机制加强和主武器指定功能已被列为“进展中”的状态。而在枢纽场景的跑步功能则在“调查中”状态。

对于AI队友,育碧指出这个功能是《幽灵行动》品牌的最大区别点,因为它介于《彩虹六号》的策略与《全境封锁》的动作之间。在10月份的公告中,育碧巴黎分部曾指出他们曾在E3 2019上宣布《幽灵行动:断点》将在发售以后更新AI队友的功能,但同时也强调,“这个功能的开发任务艰巨,依然还需要时间”。换句话说就是:你们的呼声我们听到了,但计划没变。

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而对于彻底的离线模式,开发者们并没有正面给出答案,只是说这是“其余几项玩家最关心的问题”。而且同样表示“由于问题的规模太大,需要更多详细调查”。更多细节信息会在2020年上半年跟进。

对于《幽灵行动:断点》的商业失败,育碧向玩家发出调查问卷,并根据内容来对游戏进行调整。其中三个最主要最迫切的玩家需求分别是:增加AI队友;移除等级掉落和装备分数;移除联网要求。看来育碧是真的想要通过改动来拯救这款开放世界游戏。

在昨天公布的一封致玩家公开信中,开发者们报告了这次调查结果。大多数反馈结果的状态都是“进展中”,也就是说还需要一段时间才能通过更新在游戏中实现,而且究竟是否都会采纳也含糊其辞。

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